2014年8月20日,全国大学生计算机博弈大赛暨第八届全国计算机博弈锦标赛在成都理工大学落幕。本届大赛由中国人工智能学会机器博弈专业委员会和教育部高等学校计算机科学与技术专业教学指导委员会共同主办,成都理工大学承办,来自全国各地的二百多支队伍参加了比赛。在学校领导、教务处等部门的大力支持下,我院计算机科学与技术学院计算机博弈赛项目组指导老师赛前对全校各学院一百多名学生进行了培训和指导,经过校赛选拔和组队集中开发,最终确定了12个程序系统参赛。经过分组赛和决赛等环节,最终获得季军二等奖一项(3人),二等奖5项(14人)、三等奖6项(16人)的优异成绩,与历年成绩相比又有了显著的提高。
本届比赛首次增设了同时具有合作和对抗性质的计算机博弈项目二打一(俗称斗地主)。大赛组委会经过认真考察,指定我院梅险老师及其研究团队开发的对战平台为该项目唯一公共比赛平台。该平台系统赢得各高校参赛选手和指导教师的一致好评,获得组委会颁发的特殊贡献奖。鉴于我院师生多年以来在对战平台方面的贡献和逐年提高的成绩,中国人工智能协会机器博弈委员会特邀我校在赛程中举办的委员会学术研讨会上做专题报告。我院计算机科学与技术学院党委书记张殿龙在会议上作了报告,与会的专家委员们对我校学生创新实践教育工作和成果给予了高度的评价。
全国大学生计算机博弈大赛以吸引、鼓励广大学生踊跃参加课外科技活动,有效提高学生计算机水平、科研能力,增强创新意识为目的,以高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,旨在调动大学生学习与研究热情,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养和专业技术实践技能。
计算机科学与技术学院
2014年10月15日
部分参赛学生与竞赛组委会主席和带队教师合影
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张殿龙同志在专业委员会上作经验报告
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斗地主比赛现场我校开发平台被指定为官方对战系统

特殊贡献奖


